【原神】イベント「振晶の応用研究」プラチナ全部とれた【日記】
【振晶の応用研究】

ステージ毎に特定の条件を満たすとバフがかかるって感じの、よくある戦闘系イベントですね。
今回1日目だけプラチナ取れずに何度かやり直しましたが、何とか全ステージのプラチナ獲得出来ました。
前半は細かい敵が複数ウェーブ出てくるってのと、デカキノコンが空飛んで攻撃が当たらないみたいな事が起こって面倒ですし、後半は3種類の元素シールド纏った敵の処理が面倒で中々ポイントを稼ぎにくかったです。
他の所ではあっさりプラチナ取れてた分モヤモヤしたので、いつもは報酬回収だけで終わってましたけど今回は少し頑張ってみました。
【アルレッキーノ聖遺物厳選の進捗】

前回の日記から1週間くらい経ち、その間にそこそこ良い花と申しわけ程度に会心ダメが付いた時計が出て来て、割といい感じの率ダメになりました。
本当は会心ダメ冠付けて、あとは聖遺物と武器で率80台目指せたらいいのかなと思いますが、そこまで厳選進めるのは多分半年くらい先になりそう。
でも今のままで十分強いから、他のキャラの育成に時間費やしたほうがいいのかなと思いつつ、誰育てるか決めてないのが現状です。
【原神】アルレッキーノ+餅武器引きました!武器とキャラ凸優先度は?使ってみた感想等【日記】
【アルレッキーノ+武器ガチャ】
今回は事前に40連回した後+140連分の石を貯めてたので、余程運が悪くてもアルレッキーノ無凸確保いけるなと思いガチャを回すことに。
結果は以下の通りになりました。
10連目(ver3.4時に事前に回した40連分もあり)ですり抜け

20連目でアルレッキーノ。幸先滅茶苦茶良かったので追加で回すことに

更に追加20連で召使1凸。何か子供たちも一緒に来ました。可愛いね。
累計50連と滅茶苦茶幸先が良かったので、武器ガチャもワンチャン狙ってみる事に。

結果は70連目ですり抜ける事なく餅武器確保出来ました。マジで今回は運良かった。
その後は数日掛けてキャラレベル、武器、天賦も上げられるところまで上げました。



【軽い使用感+確保優先度】
ちょっと触ってみた感じ、1凸の効果もあるとは言え通常攻撃の倍率がとんでもない事になってました。命の契約さえ回収すれば通常1発で4~5万連発してくれます。
1凸は命の契約がある状態の通常攻撃の天賦倍率が+100%分上乗せされる効果で、ざっくり無凸の1.3倍近く火力が伸びる為、コスパは断然こちらの方が良いです。
でも武器も専用エフェクトで鎌に変化してカッコいいんですよね。使用感も良くなりますし。
【Q.結局どれくらい強いの?】
A.片方で大幅に時間短縮してるとは言え、このステータスで螺旋12層を単騎討伐出来る位には強いです。


ステータスは見ての通り、メインステだけ合わせた新聖遺物4セット。
つまりまだ伸び代が残っている状態です。
前半ヌヴィレットで1分未満で片づけて時間を多めに確保してる+2戦目3戦目時間ギリギリとは言え、火力に関してはアルレッキーノもヌヴィに迫る程の火力を出してくれます。
2凸すれば単体ボス相手でもスキルから即重撃で命の契約を130%分稼げるので、2凸出来たらもっと余裕を持って螺旋単騎行けそうな気がします。
【感想】
フォンテーヌ実装以降のキャラらしく、条件さえ満たせば性能は飛びぬけて高いですね。しかも条件である命の契約付与+自分の元素爆発以外の火力を受け付けないって縛りはPT単位ならシールドキャラで解決出来ます。
まあ、キャラだけが露骨にインフレしてきてるなという印象です。
なんか昔の☆5キャラ使ってるのが馬鹿馬鹿しくなってきますね。
そろそろ上方修正等救済措置とか考えた方がいいんじゃないすかね?
【原神】ver3.6予告番組「召使」実装&週ボス確定!他気になった所だけ振り返り【日記】

【召使実装&週ボス決定!】

予告番組前から新キャラ紹介で分かっていた事ではあるけど、まさかクロリンデより先に召使が来るとは思ってなかったですね。プレイアブルの表記名は「アルレッキーノ」さん。ビジュアルがワイの癖に滅茶苦茶刺さってしまって困る。


良き……
そして週ボスとしても実装されますね。

いやかっけえ
ほぼ100%アルレッキーノの天賦素材になるでしょうし、実装され次第攻略しなければですね。
【新聖遺物も来るらしい】

新聖遺物も来ますね。
多分1個は召使に合う様に作られてるんでしょうね。もう一個にも使い道があれば嬉しいけど果たして……。
他気になった所としては、トレジャーコンパスの機能が使いやすくなるらしい。
ミニマップに宝箱の位置を表示してくれる上に、取得したらCTもリセットされるから探索がだいぶ捗りそうですね。
他にも色々あるけど、自分が気になったのはこの辺りかな。
【原神】弊ワットの煙緋ちゃん、7か月の時を経て大化けする【日記】
【原神】雄弁なフェーイズ作用【日記】

【概要】
ネタに困ったときの戦闘イベントって感じですね。
今回はキャラがお試しで選べるキャラ2名のみで、持ってるキャラが居れば装備を引き継げる程度なのでやる事はみんな変わらないなーって感じですね。
【感想】
難易度自体は簡単なんですが、特定の動作の後に止まらないといけない点が個人的に合わないんですよね。端的に言うと、戦闘テンポが悪くなるって感じ。
写真撮影が好きな人にはいいイベントかもしれませんね。ただ自分はさっさと戦闘を終わらせて報酬だけ回収したいってタイプなのと、戦闘行動で「あえて止まらないといけない」って言うのが、良く言えば新鮮ですが悪く言えば余計って感じでした。
とは言え手軽に報酬を回収出来るので、ログイン出来る人はちゃんとやっておきましょうね。
【原神】ようやく現代に追いついた 錬金イベントとか【日記】
【錬金イベントについて】

絶賛開催中ですね。武器もHP盛れる槍で、元素爆発を撃ちたい槍ヒーラーの最適武器だとかなんとか。
イベント自体も面白いし、報酬も美味しいので大満足。
【ガチャについて】
前半は千織と荒瀧一斗、どちらも岩元素キャラですね。前々回のガチャでナヴィアを引いてるし、千織でやりたい事がある訳でもないので今回はスルー。
問題は後半のヌヴィレット・万葉の復刻。
万葉はともかくヌヴィレットの1凸効果で原神のQOLが間違いなく上がりそうなんだけど、その次に控えているのが召使で、恐らくフリーナの伝説任務第二幕があるだろうって予想もあるしすげー悩み所。
ヌッさん1凸の完全中断耐性+固有天賦1層常時発動は間違いなく強いんだけど、なくても困らないから、多分召使に原石を回しそう。あとフリーナ復刻するなら1凸、出来れば2凸したい欲もある。
【今期螺旋】

推しの煙緋や刻晴を使った編成で当初は攻略しようとしたけど、思ってた以上にきつかったのでキャラパワーでごり押し。
前半は一貫性の高い水キャラが刺さるし、後半は12-3で岩キャラがぶっ刺さるのでヌヴィレットとナヴィアを使えって言われてる気がした。
まあせっかく強いキャラ引いてるなら使わないと損だよね!
って事で今回はここまで。





